Damian's Life


日々の出来事を…
by otawamure
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ドラクエ11〜クリアその後〜

先日DQ11をクリアしまして、
クリア後を満喫中です。

クリアまでにかかった時間65時間ほどでした。

1週間でクリアする予定でしたが、
思いのほか時間がかかりましたね。
サラリーマンの限界か…。

クエストや、ボウガンアドベンチャー、
図鑑埋めなんかを丸投げすれば
とっくにクリアしている気もしますが、
放置するってなんか性格的に無理なんですよね。

さすがに、
小さなメダルコンプや図鑑埋めなんかは
時間もかかるし面倒、かつ裏ダンジョン的なものがあるなら
そちらにもいかないとコンプリート出来ないため、
後回しにしましたけど、
クエストは表示されているものはほぼやっていきました。

「カジノのルーレットでジャックポットしろ」
なんてムチャ振りのクエストは放置してますが…
(スロットでは出たんだけどなぁ…)


さて、とりあえずクリアということで
楽しませて頂きました。
最後まで安定の面白さでしたね。

前に書いたこととかぶるんだけど、
今作はドラクエ30周年ということで、
気合いの入った作品だと思うんですけど、
ドラクエは本当に線が一本通ってるというか、
ブレないところが本当に素晴らしいと思います。

戦闘をコマンド式にしなかったり、
キャラクターがボイス付きで喋ったりすると
「ドラクエ」というものが崩壊してしまう。
それがちゃんと判ってて『わざと変えない』。
これが私のようなオールドユーザーの気持ちを
がっちり掴んで離しません。
「30年の集大成」と銘打った作品で
これをやった意議は非常に大きい。
要するに「ドラクエはもうずっとこのスタイル」
というのを宣言したようなものです。
私的にはすごく嬉しいです。
これからも楽しませてもらいます。

一つだけ不満を上げるとするなら
これもさんざんいいましたが、
やっぱり「ベースがドラクエ10すぎる」
ということですかね。

クエストもだし、鍛冶なんかはまんま10と同じ。
スキルは名前もアクションもほぼ10のままです。
「11といえばこうだよね」って部分が
あんまりない気がします。

根本的な部分は変わらなくていいんだけど、
もう少し新しいものが見たかったな。

例えば、
見たことも聞いたこともないようなスキルを覚えたら
どんな技だろう?ってwktkするじゃないですか。
その感覚がゼロではないにしろほとんど得られなかった。

キャラクター間の連携技システムは面白かったけど、
もう少し11ならではの特徴が欲しかったかな〜
という思いはあります。

あんまりガラっと変えちゃうと
雰囲気変わっちゃうかもしれないし、
難しいところではありますけどね。


まぁそれはそれとして、概ね満足出来ました。
さすがドラクエです。

これだけのクオリティなら安心して次作も買えます。
まだまだ気が早いですが楽しみに待ちたいと思います♪



さて、ひとまずクリアということで、
いろいろ書きたいこともあるんだけど、
未クリアのフレさんが大勢いるので
ネタバレになってしまいます。

シナリオについては当然ながら、
キャラクターについてもネタバレがあるので
書かない方がいいと判断しました。

ネタは鮮度が大事なので書かないのは不本意ではあるんだけど
みなさんの楽しみを奪ってしまうのはもっと不本意だと思いまして
内容については封印させていただきます。

でもなにも書かないのも面白くないので
せめて個人的なキャラランキングでもやって
締めようかと思います。



1位 ベロニカ

開始前のパッケージを見た段階では
完全に無しだったベロニカですが、
ストーリーが進むにつれてハマりました。
私の中でヒロインはベロニカです。
異議は認めない。ツンデレキャラは正義。
ストーリー上も出番が多く、戦闘でも活躍出来るので
文句無しの1位。
今作は呪文がかなり強力で火力役として頼りになるし、
バイキルトも使えて超優秀。
範囲魔法も高火力でザコ狩りも非常に捗るし、
ザコ・ボスともに不動のスタメン。
すぐ死ぬのはそこがまたかわいかったりするんだよね。
ベロニカ万歳。



2位 マルティナ

セクシーかどうかはさておき、
武闘家という職業が好き。
物理アタッカーとしてもかなり優秀で、
範囲・単体火力ともに◎(槍の場合のみ)
ザコ・ボス共にベロニカ同様ほぼ不動のスタメン。
槍や格闘スキルは見た目も派手で素敵です。
イベントで覚える専用スキルもすごくいい。
なんか評判がいいらしいセクシー系の専用スキルは
私としてはどうでもいい。
セクシーってよりはカッコよさで2位です。



3位 8人目の仲間

攻略サイトを見てる人は存在自体は判ってますよね。
でも一応名前は伏せておきます。
こいつカッコよくて好きなんだけど、
戦闘だと火力もイマイチで、なんていうかすごく中途半端。
スキルは優秀なものが揃ってるんだけど
活かしきれてないのはこいつの技量の低さか…
それでも決して弱い訳ではなくバトルメンバーには結構入れてます。
キャラクター的にも好感が持てるので3位。



4位 カミュ

見た目も性格も文句無しなんだけど、
戦闘では序盤はまだよかったものの、
後半はほとんど出番がなく空気に…。
ストーリー的にもあまり絡んで来ないので4位。
主人公の片腕ポジションなのでもう少し優遇してほしかったな。
メタル刈りやアイテム集めでは素晴らしい活躍をするので
常にベンチってことでもないですが、
やはり印象が薄いというのが痛かったかな。
まぁ盗賊が高火力ってのも変か…
せめてストーリーでは重要な役を与えてあげても
バチはあたらなかったかなと思うんだけど、
あとの祭りですね。残念。



5位 シルビア

オカマという人種自体は
基本的にあまり好きじゃないんだけど、
(マツコは好き)
こいつは悪くない。
というか男気ありますよねこいつ。
特に序盤はストーリー的にも目立ちますし、
活躍の場も多いので評価が高いです。
戦闘ではハッスルダンスでの全体回復と
バイキルト&ピオリム撒きで優秀。
敵のゾーン、バイキや魔力覚醒を打ち消す
「極竜打ち」も非常に便利で、
非常に優秀なサポート役です。



6位 主人公

とにかく見た目がイマイチ。
顔が綺麗すぎるというか。
顔は置いといても王族というのがちょっとなぁ…
勇者って世界を救う特別な存在で、
打倒魔王を果たしたら将来が約束されているじゃない?
なので打倒魔王を果たすまでは、
キャラ背景は不幸であるべきだと思うんですよね。
勇者で王族ですよ。
「蝶が蝶になる話」なんて面白みがない。
「蛾が蝶になる話」のほうが面白いじゃないですか。
戦闘ではゴリッゴリの超火力役。
どちらかというと見た目はナヨってるのにイメージと違う。
両手剣ぶん回してるのが悪いのかなぁ。
片手剣ならまだしっくりくるかも。
歴代シリーズの勇者って攻撃も補助も回復もなんでも出来るので
裏を返せばに器用貧乏になりがちだったけど、
今作の勇者は脳筋火力役として不動の地位を確保しています。
見た目がもう少し男臭いほうが良かった気もするけど
王族ですし設定上仕方ないかな。
火力だけで見れば1位or2位なんだかけど
キャラ設定が気に入らないので下位です。



7位 セーニャ

見た目が地味。ヒーラーの能力的にも地味。
とにかく地味なキャラです。
「僧侶だから」という理由だけで
ボス戦ではメンバーに入れてたけど、
役に立ってたかと言われれば微妙。
理由は明らかで
「聖なる祈りが連携技だから」ですね。
ここ1点に尽きます。
攻撃参加がほぼ出来ないのもかかわらず、
専門分野の回復量も足りてないという悲惨なキャラ。
魔法使いは「魔力覚醒」があるし、
賢者には「むげんのさとり」があるのに、
なぜ僧侶に「聖なる祈り」を持たせなかったのか。
ベホマズンを覚えれば力技で解決できるけど
覚える頃には裏ボス倒しちゃってない…?
なんというかすごく魅力が薄いキャラクターです。



8位 ロウ

「むげんのさとり」で攻撃&回復魔力を引き上げれて、
優秀な全体攻撃+単体攻撃を持ち、
ベホマラー・ザオリクも完備で
十分すぎるほどスキルが揃っているロウ。
火力は本職のベロニカには及ばないものの、
「むげんのさとり」のおかげで
「聖なる祈り」がないセーニャよりも安定したヒーラーに。
イメージ的にはヒーラーはセーニャにしたいところだけど、
ベホマズンを覚えるまではどうしてもロウに軍配があがる。
戦闘においては強キャラだとは思うんだけど、
順位が最下位なのは町人Aにしか見えない見た目の問題です。
セーニャ以上にあまりにも地味すぎる。
もう少し見た目が良ければ…



私的なキャラランキングでした。

今回はプレイ前の予想に反して
キャラクターに個性が強めで良かったと思います。

ということでみなさんもベロニカ可愛がってあげてください。




さて、冒頭で言ったように
今はクリア後の世界を堪能してますが、
それもクリアだけなら@2〜3日だと思われます。

そのあとはステータス上げだとか、図鑑埋めだとか、
極め要素だけになるんだけど、
鉄拳やらスプラやらが放置状態の上に、
月末にはみんGOLも発売で
やることが山積みなので
どこまでやるかな…


といいつつ全部やっちゃいそうな予感がするのは
胸に秘めておこう…
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by otawamure | 2017-08-10 15:01 | DQ | Comments(2)
Commented by STA at 2017-08-14 12:13 x
まだ未クリアだけどベロニカ1位は間違いない!
(ゲームでこんなに泣きそうになったのは初めてかなw)
今回のドラクエはホント「集大成」って言葉合うねぇ〜安定の面白さ。だけどちょっと目新しいさ不足な所も。この辺りも同意ですわ。
Commented by otawamure at 2017-08-16 12:44
>スタさん
もう少しで終わりそうかな?
今回はまずまずの出来だと思いますよねぇ。
キャラクターもプレイ前のイメージより
全然よくなって感情移入もしやすかったです。
真新しさが足りないのはなんとかしてほしいけど、
あまり大きな変更もしてほしくないから
その辺のバランスはむずかしいですね。
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